这并不是说,赛博朋克动作 - 隐形游戏“恶魔:人类分裂”想要成为一种无奈 - 它必须有足够的兴趣来看看它传递的叙述,以挖掘其政治生动的潜台词的动荡底面

换句话说,霓虹灯上没有霓虹灯,而是隐藏在显而易见的视野中,隐藏在密码屏蔽的笔记本电脑上,或者是分散的个人数据日志或被边缘化的受害者的喋喋不休

这些事情会引起你的注意,尽管游戏不会强迫你注视

这不是工作室Eidos蒙特利尔试图避免冒犯任何人,而是更多的设计师建立一个令人不安的想法和平台,这是自己说话,而不是对他们进行改变

如果你喜欢游戏,这些游戏可以让你有意识地接近具有战术意义的问题,那么这也是一种难以置信的丰富体验

正如我在我的评论中写道的:“一切都感觉建立在这些鹅卵石街道和破旧的巴洛克式外墙上,由装甲警察和过度好奇的无人机巡逻

可移动的垃圾桶或纸板箱可能会隐藏墙壁通风口或通道

黑客入户的公寓门掩盖了贵重物品和笔记本电脑,有可能转移短片

施工升降机沿着屋顶或窗户通往小路,有时可以通过偷偷摸摸的方式进入严重巡逻的地区

密切关注环境或场景的参数,你会发现你只能看到他们的弹性

你可以用许多独特和令人满意的方式来处理每个问题,这个系列是“持续的胜利”

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